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Safari

Déroulement

Matériel : aucun.

« La savane, c’est un peu comme une partie de cache-cache. Les zèbres peuvent se cacher des lions grâce à leurs rayures, mais ça ne marche pas à chaque fois. Pour se cacher, ils doivent être malins bien sûr, mais rapides aussi. 

Vous voulez savoir comment ils s’entraînent à se cacher rapidement ? 

Ils jouent à cache-cache-chrono avec les girafes.

Ils se placent tous autour d’une girafe et la touchent avec leur patte avant droite.

La girafe dort, elle ferme les yeux et compte jusqu’à 15.

A 15, la girafe ouvre les yeux à nouveau et tous les zèbres doivent avoir disparu.

La girafe ne doit plus voir aucun zèbre.

Si elle en voit un, le zèbre est éliminé du jeu. S’ils ne sont pas vu, les autres zèbres doivent bien rester cachés jusqu’à ce que la girafe se rendorme, mais cette fois la girafe compte jusqu’à 14.

Tous les zèbres doivent retourner auprès d’elle et la toucher. 

Ceux qui arrivent en retard sont éliminés.

La girafe ferme à nouveau les yeux et compte jusqu’à 13, les zèbres doivent avoir disparu, et ainsi de suite… La partie continue jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul zèbre. »

 

-> Choisir une personne volontaire pour être la girafe, se placer à côté d’elle pour diriger le jeu.

 

-> Définir les lieux où on peut se cacher et ceux qui sont interdits.

 

-> Commencer la partie. 

 

-> A la fin de la partie, en fonction du succès rencontré, choisir une nouvelle girafe et recommencer. 

Cache zèbres

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